《Apex 英雄》新赛季上线后成绩喜人,游戏开服四年后Steam在线人数还能再创新高一度突破了61万。然而新模式“团队死斗”却因为各种机制上的漏洞,诸如对局时间过长且中途强退无惩戒机制、没有补位系统至使无法顺利结算,最终导致玩家坐牢体验遭到大量差评轰炸。
针对玩家的反馈,重生快速做出回应表示,“团队死斗”模式由三局两胜制改为一局定胜负制,获胜条件30次击杀改为50次。对战双方若某方中途强退人数过多,队伍完全退出对局,另一方将自动获胜。未来在新模式强退的玩家,和“控制模式”一样将受到惩罚。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?