前不久,烛龙新游戏《心渊梦境》在Steam新品节上发布了免费试玩demo,期间制作组收到了一些玩家的反馈和疑问。现在他们对这些问题进行了集中解答,一起来看看吧~
制作组表示,正式版中会加入更多教学提示,还会在前几个区域合适的位置放入所有基础类型的武器,方便玩家更快上手并熟悉各种不同战斗风格。早期的关卡战斗体验和界面操作方式也将会在正式版中得到优化。
此外,制作组还在考虑拆分冲刺与后撤功能,他们想直接在游戏开局时给主角加上后撤的能力,而冲刺能力仍需要在后面学习。此外,关于部分物品描述信息、地图显示、以及一些bug的问题他们也已经了解到了。
目前《心渊梦境》预计将在今年4月26日正式发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!