由国人开发的全新肉鸽ARPG游戏《死亡教堂》融合了魂系动作与策略要素,目前已经在Steam平台推出“抢先体验”。其“叮叮咣咣”打铁的玩法受到了不少人称赞,Steam好评率目前81%,“特别好评”。
《死亡教堂》的主角是一名不会战斗的死灵法师,主线流程比较像《暗黑地牢》。不过游戏中的战斗过程是2D横版即时剑斗玩法,因为主角能召唤各种不同尸体来战斗;这也是本作的最大亮点,战斗中玩家可以格挡、闪避、翻滚,出手速度、血条、架势条等要素应有尽有,甚至能玩出一点《只狼》的感觉。
从Steam玩家评价来看,《死亡教堂》的战斗体验确实很不错,难度也挺高,不过有不少玩家认为本作在肉鸽策略方面的平衡性设计不够好,这也对战斗体验造成了负面影响。
目前《死亡教堂》在Steam上提供了一个免费试玩demo,感兴趣的朋友可以亲自尝试一下。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!