在近日与IGN的采访中,Respawn的开发者透露,团队想让《Apex英雄》保持热度并运营20年。这个目标令人钦佩,而《Apex英雄》已经实现了目标的四分之一。
通常像《Apex》、《堡垒之夜》和 《PUBG》这样的大逃杀游戏不会出现续作,它们只会在现有内容的基础上进行升级和扩展。《Apex英雄》有强大的基础内容支持,但这是否足以让游戏再持续运行15年依旧令人深思。
在IGN发布的采访中,《Apex英雄》的高级设计总监Evan Nikolich将《Apex Legends》与《CS:GO》进行了比较。后者是一款已经稳定运营了23年的游戏,并且最近还在Steam上打破了自己的玩家在线历史记录。
Nikolich 表示:“我们希望《Apex》能够像《CS:GO》一样持续20年。它必须能够自给自足,独立自主。系统必须强大且有趣,即使我们没有添加新的定制内容,也能让玩家一季接一季地体验游戏。”
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?