随着《狂野之心》试玩版的开启,本作的执行制作人 Lewis 通过官博与玩家进行了问答活动。
针对试玩版目前的表现,许多玩家都非常在意正式版游戏的优化表现。官方表示团队目前正在努力解决全面的性能问题。同时官方再次确定本作将不包含微交易内容,后续发布的内容更新也都是免费的,包括3月份将推出的怪物亚种。
在回答是否会存在像是《怪物猎人》中小猪这样的宠物设定时,官方表示玩家可以自己捕捉宠物并且为其制作机关围栏进行照顾。此外,游戏的主线时长约为30个小时,但多样的支线和活动可以让玩家游玩得更久。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!