随着《狂野之心》试玩版的开启,本作的执行制作人 Lewis 通过官博与玩家进行了问答活动。
针对试玩版目前的表现,许多玩家都非常在意正式版游戏的优化表现。官方表示团队目前正在努力解决全面的性能问题。同时官方再次确定本作将不包含微交易内容,后续发布的内容更新也都是免费的,包括3月份将推出的怪物亚种。
在回答是否会存在像是《怪物猎人》中小猪这样的宠物设定时,官方表示玩家可以自己捕捉宠物并且为其制作机关围栏进行照顾。此外,游戏的主线时长约为30个小时,但多样的支线和活动可以让玩家游玩得更久。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。