近日在接受外媒 segmentnext 的采访中,科幻FPS游戏《原子之心》总监透露了有关本作的一些消息,他表示“我们的目标是在玩家通关游戏后很长一段时间内仍然对游戏中的世界难以忘怀。”
-游戏主线时长约20-25个小时、全收集约35-40小时。
-游戏包括三种难度:故事模式、普通模式和困难模式。
-12种武器类型
-AI手套名为 “CHAR-les”,它将充当某种伙伴,提供有关游戏世界、情节、区域和角色的信息。能够扫描区域、骇入机器人或设备,在战斗中会提供心灵感应能力,并迅速从敌人的遗体中提取成分,也是玩家使用护盾、电击、冰冻等功能的来源。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!