在上周结束的台北电玩展中,光荣特库摩首次参展,并带来了即将发售的《莱莎3》与《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》的最新消息。游戏媒体4gamers采访了《卧龙》的制作人安田文彦与开发制作人山际真晃,聊了聊关于「伙伴武将」与剧情的更多细节,下面让我们一起来看看吧!
那些克敌制胜、报仇雪恨以及一败涂地
安田文彦表示,因为《仁王》死掉裡面用了「落命」两个汉字,并且在玩家之间造成话题。因此《卧龙:苍天殒落》也运用了相同的点,虽然日本人不见得看得懂完整意思,但因为有相似汉字,多少可以猜测理解的。
玩家在本作并非能人武将,而是一个杂鱼小兵,并且与各个阵营展开各种交流,不会因为选择特定阵营导致剧情产生变化。相反,玩家可以选择不同阵营的同行武将,并自由选择承接支线任务的时机。因为《卧龙:苍天殒落》是比较具体的三国时代内容,比较难有其他 IP 角色乱入,但是官方后续预计结合捏角系统,提供与其他 IP 相似角色的规划。
经过长时间的修正,目前已经改正《卧龙:苍天殒落》里面难易度太不合理的地方,也有调整化解判定时机,以及玩家喝药时动画与动作呈现的流畅感等。此外会用道具补完剧情没有说明的内容。
魔化武将≠反派
伙伴武将可以自行选择喜欢的对象,加深情谊还可以获得装备。武将本身能力强度会依据关卡强度自动调整,无需额外养成。除了系统会推荐特定武将,玩家亦可以选择单打独斗;如果选择系统建议的特定武将,沿路会解锁场景特定对话。玩家可以对伙伴武将下达、支援、防守等专属行动,武将会根据玩家选择做出对应战略。
到底有多少魔化武将,又是谁会魔化?安田文彦仅透露对「三国志」熟悉的玩家,应该多少能够猜到名单。魔化武将部份,以颜良与文丑为例子,魔化武将外观会显示能力特征,并同时保留一些人类型态的特徵。并且特性展开特殊行动,例如文丑、颜良会相互帮彼此复活。
因为「魔化武将≠反派」,所以剧情会描述选择魔化的因果、状态,这些都是剧情的重要环节。剧情是对于热爱原创和熟悉三国历史的玩家,都可以满意的诠释手法。
安田文彦表示,自2022年9月体验版所收集的玩家意见与公司内部反应,已经完成统整后放在最终体验版里面。目前已经非常有自信,应该不会让玩家失望。《卧龙:苍天陨落》将于2月24日(16:00)至3月27日(14:59)推出最终体验版的下载。此次最终体验版将会登陆多个平台,包括:PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Steam / Microsoft商店等。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。