距离初代《心灵杀手》的发售已经过去10多年了,作为一款剧情向的动作冒险游戏,作为续作而推出的《心灵杀手2》会不会让没有玩过《心灵杀手1》的新玩家有些难以上手呢?这也是很多新玩家关心的问题。最近,《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake就解答了新玩家的这一困惑。
Sam Lake表示虽然《心灵杀手2》和前作有着很多关联,但是他们在设计《心灵杀手2》的时候,就想要为所有玩家都带来一种友好的游戏体验,这其中也包括那些不熟悉前作或Remedy宇宙的新玩家。
不过Sam Lake也补充说,如果你是Remedy游戏的粉丝,玩过他们的游戏,那么你也会在《心灵杀手2》中发现很多联系和你所熟悉的角色、故事。
《心灵杀手2》是一款具有激烈气氛的生存恐怖游戏,游戏讲述了一个峰回路转的扭曲心理学故事——本作为 Remedy Entertainment 于 2010 年推出并荣获诸多大奖的心理惊悚游戏《心灵杀手》的续作,据悉《心灵杀手2》不仅仅是一款大作,更是一个伟大的故事。
《心灵杀手2》已经确认游戏将会再次使用第三人称视角,而玩家将会再次体验Remedy式的生存恐怖故事。《心灵杀手2》目前尚未公布发售日。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!