《死亡岛2》是一款丧尸末日动作游戏,其中一大乐趣就是亲手将丧尸的身体打爆,享受血肉横飞的快感。为了进一步增强这方面的体验,制作组专门设计一套拟真血肉系统,让玩家能一步一步把丧尸的身体慢慢肢解。
《死亡岛2》设计师Aaron Ridge表示,本作中如果你一直对着同一只丧尸砍,能看到它身上逐步出现越来越多的伤口和反馈,这能大大提升其真实感,让人感觉丧尸体内真的有血有肉、能被一点点肢解掉,而不仅仅是一个空壳。
而且,丧尸的肢解效果不是用的预先设计好的模型,而是利用程序实时生成的,这意味着游戏中每一种丧尸都有更多样、更丰富的断肢效果,不同种类武器的攻击效果也不同,攻击不同部位也有不同效果。
另一位设计师Dan Evans-Lawes补充说,这是一种渐进式的过程,他们希望每一次攻击都能带来效果反馈,“丧尸游戏嘛,大家就是来爆杀丧尸的。”当然,这也意味着《死亡岛2》的游戏画面会非常血腥。
目前《死亡岛2》预计将于4月28日发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!