EA x 光荣特库摩《狂野之心》即将于2月16日发售,目前该游戏的PS版奖杯列表已经在网上曝光,本作总共有49个奖杯,其中有不少需要慢慢收集的内容,也有一些需要联网才能获得的奖杯。
《狂野之心》是一款独具特色的狩猎游戏,您可以利用卓越的技术对抗具有强大自然力量的可怕野兽。独自狩猎或与朋友并肩作战,一切尽在您掌握。
没有人能记得怪兽为何在一度繁荣的东方之国中开始了暴行。在绝望的驱使下,它们将大自然原始的力量发挥到极致,无人能与之匹敌。直到一位利用致命武器和被称之为机巧的古老技术武装自己的猎人出现,给人们带来了扭转局势的希望。
本作由开发《真・三国无双》系列的日本工作室 ω-Force 倾情开发。在这个以封建日本为灵感的奇幻世界中,您将踏上一段史诗般的冒险之旅。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。