近日,光荣首次参与台北国际电玩展,在公开《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》游戏的开场影片同时,也介绍了“料理”与“炼金工房的建筑”两个重要的新系统。
游戏中有“篝火”分散在原野内各处,到达篝火所在处就可以进行“料理”。料理可以暂时强化队伍,在出发前往挑战强敌之前,先用食用料理,可以让后面战斗更加轻松,料理食谱可在完成任务后获得。篝火除了可以料理之外,也可以休息。休息可以改变游戏内时间,进而可以打倒当前时间段出现的魔物。
本作中可以在各区域建造作为冒险据点的炼金工房。工房除了可以进行调合、休息之外,根据建筑风格,还可以获得不同buff效果。通过切换成合适的建筑风格,能让冒险变得更为顺利。工房分为有利于探险的“调查基地”、有利于采集的“农园”、有利于调合的“研究所”3种基础风格,增建后还可以强化或者新增效果。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!