SE(Square Enix)公布了其财年的第三季度财报,销售额和营业收入双双下滑,在财报中有特别值得玩家关注的一点,那就是SE明确提及对于《最终幻想14》和《勇者斗恶龙 X》“没有计划发布资料片,但将专注于通过各种运营举措来留住用户”。
自2015年 「苍天之伊修加德」资料片发布以来,《最终幻想14》玩家已经习惯了每两年一次的资料片,尽管在后来疫情的影响下,最新资料片「晓月之终焉」在延期半年后也终于上线。得益于《最终幻想14》资料片的质量和不错的运营,《最终幻想14》目前仍是游玩人数最多的MMO游戏之一,尚不清楚SE为何突然作此举措。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!