国产叙事类游戏新作《我的胡子》现已上架Steam平台,预计将于明年Q1发售。(点此前往Steam商店页)
游戏介绍:
《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。
游玩指南:
目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)
如果不是16:9的屏幕大概率会出现适配问题
游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕,点开始游戏时请将鼠标往上多一咩咩!
卡关:
游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~
其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的!
因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的!(虽然还是有被说画的很烂hhh)
故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能get到我的故事,也给予了我很多肯定,在这里谢谢大家!
所以希望游玩过后的各位可以评论或者直接邮箱我,非常欢迎各类意见/建议/肯定!
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!