据Gamefreak官网显示,团队目前正在开发一款超越《宝可梦》系列的杰作。
事实上,这也并非GameFreak首次表达想要打造全新IP的想法。在今年一月,Game Freak的开发总经理Masafumi Saito就表示,希望工作室未来打造能与《宝可梦》媲美的新原创IP,同时兼顾《宝可梦》系列的开发。
“我认为从头开始创造一个游戏,并且能收到积极反馈,能很好地激励创作者。我们正在与外部公司合作,这样就可以开始尝试在宝可梦的基础上,同时进行类似规模的项目。Game Freak不想将这些原创游戏限制在小规模的项目中。希望未来的原创IP能像《宝可梦》一样受到全世界玩家的爱戴。”
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。