获得TGA年度游戏大奖的《博德之门3(Baldur Gate 3)》也赶在年底前登陆了Xbox平台,虽然一时间成为大热游戏,但玩家们很快发现游戏有着崩溃导致存档丢失的问题。
而拉瑞安官方很快做出了回应,提醒玩家手动更新主机来避免相关问题,Xbox官方也在随后推出了一些补丁来修复可能导致的存档丢失问题。
但非常遗憾的是,《博德之门3》Xbox版本的存档丢失问题,至今还未能彻底解决。许多玩家担忧自己的游戏进度被清零,为此有玩家在推特上进行了咨询。
拉瑞安发行总监 Michael Douse在推特上给予了回复,他表示“这是固件方面的问题,意味着微软的工程师仍在致力于解决这一问题”。
同时他还提到,由于现在是圣诞假期,因此有不少人都还没有回到工作岗位,但相关人员还在“非常认真地”对待这方面的问题,只是找到解决方案可能需要一段时间。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!