是不是好久都没去球场酣畅淋漓的打球了?是不是工作和生活的压力也让你忽视了曾经年少时纯粹的快乐?是不是旧友各奔东西,再也找不回并肩作战的那份回味了?来看看《全民街篮》这款游戏吧,或许它可以带你找回当初那份纯粹的快乐。
2023年,体育竞技类游戏在整个游戏市场上并不算吃香,尤其是篮球品类游戏,基本上都是过往几款老游戏留下来的“清朝玩家”。但其实体育竞技品类游戏的用户并不算少,随着旧游戏卖出离谱数值,主机游戏的普及,生活节奏加快,很多人渐渐脱坑,但更多人其实都在等,等一款心中真正好玩的篮球网游的出现。
时间久了,包括我在内的很多人之前对这种情况都感到悲观,但是《全民街篮》的出现打破了这种枷锁,在“不卖数值,公平竞技”的宣传下,官方自信满满地公布出来11月初开启为期半个月的“抛物线测试”相关数据,有种对所有竞品游戏宣战的味道,也有可能是在为体育竞技品类游戏正名:看,我们篮球游戏也可以做到这一步!
事实上,只要看过他们的数据,就知道《全民街篮》官方确实有足够的自信。比如在整体大盘上的数据总览就达到了惊人的程度。所有测试玩家的对局时长达到了283608376秒,等于人生的九年光阴。
所有测试玩家的出手了9241028次,等于詹姆斯6600年的出手次数。如果这个数据还不够直观,那么所有测试玩家的对局场次为507788次,每分钟就会开启25局比赛,24小时不间断。足以说明《全民街篮》光在测试期就已经爆火。
有意思的是,内测玩家似乎更喜欢投球尤其是三分球。根据官方数据,所有测试玩家的三分命中数高达350.5万次,篮板数相较于三分少了100多万次,共计244.7万,盖帽总数只有74.7万。看来目前绝大部分玩家都是“射手型”玩家,不过测试时间太短,内线玩家的玩法还没有得到充分的开发,说不定后面的更新里球员玩法更加花俏。
接下来的个人奖项更为夸张,内测得分王狂砍13529分!按照NBA历史上单人单场最高砍100分来算,也得打135多局比赛!合计一天就要玩十局以上的游戏,好家伙这已经不算“得分王”了,叫他“肝分王”也不为过。
个人三分王进球次数、篮板王次数、盖帽王次数和总次数的比率几乎一样,侧面对整体数据做了验证。值得注意的是,三分王同时也是得分王,看来目前的三分球强度更高,小伙伴们这下该知道怎么上分了吗?
运气虽然也是实力的一种,但实力也不可缺少。连胜王创造的记录就证明了这一点,184场连胜的数据着实可怕,这个记录放在公测正式服也很难被打破。第二名连胜王仅仅只有81连胜,足足比第一名少了一百多场次!期待以后有更强的玩家挑战这个记录。
以上数据仅仅是匹配与排位模式的总和,还有一个玩法没有进行统计,那就是街机模式。街机模式可以理解成“冒险模式”,以PVE为主,玩家可以在“街机模式”中一个个去熟悉球员,同时解锁每一个球员背后的背景故事,说不定能在这个模式中找到自己在《全民街篮》里的soulmate呢。而算上“街机模式”的玩家,《全民街篮》的整体数据只增不减,看来他们还是保守了!
基于以上数据,很难不去想为什么玩家对于《全民街篮》这个新的篮球品类游戏如此趋之若鹜了。从结果上看,或许正印证了他们的卖点“公平无数值”。就目前游戏内容,确实没有任何带属性增幅的道具或时装,甚至也不分球员等级,每个球员只有特定领域内能力的高低,而且全部都是免费的,不用额外氪金购买。
因此《全民街篮》仅在内测就有如此傲人的成绩也就不奇怪了,靠“公平”赢得玩家的心,绝对是官方走得正确的一步棋。但从长久运营的角度来看,或许他们也会面临收入压力,不得已增加氪金点来抬高流水,也或许会继续恪守本心,坚持绿色篮球来持续吸引玩家入坑,作为一个普通玩家,我更愿意看到后者。
今天《全民街篮》正式开启不删档测试啦!对游戏感兴趣的小伙伴们可以前往游戏官网、或前往WeGame搜索“全民街篮”进行下载啦!期待《全民街篮》能为玩家们带来更多的惊喜!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!