近日,《堡垒之夜(Fortnite)》大动作不断,制作组先后在游戏内加入名为Rocket Racing的赛车模式;基于乐高的生存模式以及名为Fortnite Festival的音乐游戏。而他们都在玩家中收获不少好评。
收到良好反馈后,Fortnite Festival的开发组Harmonix表示:“(我们希望)继续深化开发套件,使全世界的创作者能够在我们自己的游戏中击败我们。让第三方社区制作更好的音乐游戏,因为我们为他们提供了这样做的开发套件……我们希望人们在《堡垒之夜》中制作属于自己的音乐游戏!”
“音乐射击游戏,或者音乐跑酷游戏,或者是音乐格斗游戏,或者一个音乐益智游戏。有太多的可能性,我们甚至可能想不到,一些创作者会有一些很酷的想法,他们会有可用的工具来构建它。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!