近日,《福布斯》作者Paul Tassi对《星空(Starfield)》Steam评价在近三十天出现大幅下滑发出疑问。截止发稿,本作三十天内好评率已降至29%(多半差评),一个多月前还保持在48%左右。
作者表示自己十分不解游戏近期口碑下滑的原因,《星空》当前游戏内容较此前口碑相对较好时没有什么变化,甚至还有一些更新,同时B社还确定了2024年的路线图。
有网友指出,可能只是玩家深入体验这款游戏后,单纯发现游戏体验并不满意故给出差评。与此同时,油管上近期出现了一段长达8小时的视频,吐槽《星空》设计理念中存在众多缺陷,可能引导了舆论。
还有网友表示,可能是近期的Steam冬促让更多的玩家接触到了这款游戏,这些以促销价入手的玩家往往比订阅用户更加挑剔,发现游戏不对胃口,便留下了差评。媒体作者也表示自己更认可这个观点。
另外,设计总监Emil Pagliarulo此前回应玩家抱怨游戏质量的“小作文”也可能是引起差评的潜在原因,他当时表示“如果你没有从事过游戏行业,就请不要装作自己什么都知道,因为游戏制作极其艰辛,一款游戏的诞生本身就是奇迹。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!