《帝国神话》开发及运营团队预祝所有玩家元旦快乐!
上期开发团队展示了《帝国神话》正式版V1.0中即将迎来的水上载具“木筏”,本周则将焦点聚焦到空中运输上。
首先是巨型孔明灯,它在《帝国神话》正式版V1.0中主要扮演空中运输功能,同时具备一定的防御、攻击能力,玩家可根据自己需求在其下方的平台上摆设部分家具、小型弩炮等。与此前曝光的木筏一起,为玩家提供初期的水上、空中运输转移需求,后期将更新更多大型升级载具,满足更加全面的搭设需求。
与木筏不同,巨型孔明灯通过点燃中央火台为其提供上升动力,前进及转向则由侧方的动力笼驱动,使用的动力源头为驯养后的狐狸或兔子,同样需要喂养对应饲料方可运行。
木鸢发射架,顾名思义:通过大型弓弩原理发射木鸢。木鸢与此前预告片中的滑翔翼不同,滑翔翼需要玩家通过高低差进行滑行,且能够改变其运行方向;木鸢则无法改变方向,但对发射位置无严格要求,高处将延长其滑行距离。木鸢可以携带少量物品达到 “远程无人运输”的目的,也可以悬挂一位玩家进行发射,通过学习玩家还可以在飞行过程中发射箭矢,中途脱离木鸢可使用滑翔翼,达成小规模骚扰以及远程侦查的目的。
结合巨型孔明灯、木鸢发射架以及滑翔翼,将进一步弥补、强化《帝国神话》的空中作战体验和多样性玩法。
此外,针对玩家比较关心的问题,本期也针对其中的部分问题予以解答,这些内容将随正式版V1.0陆续更新。
1、服务器互通情况。正式版V1.0将区分【经典旧世】和【王朝复兴】服务器组,【经典旧世】现有服务器不删档,并新增新地图服务器,新旧服互通;【王朝复兴】则为全新开启的新旧地图服务器,皆互通。但值得注意的是,【经典旧世】和【王朝复兴】服务器之间的数据并不互通(如下图所示),且以上调整均以正式版V1.0上线作为起始。
2、单郡所含县城数调整。服务器调整后,单个郡的县城数量将由此前的16个拓展至更多。
3、新增熟练度加速方式。玩家在大厅界面挂机可累积熟练度经验加成储备,无任何消耗。
4、势力调整。调整势力成员数、联盟数以及单个势力可占领的县城数上限。
5、丰富个人资源产出建筑。将更新更多类似“矿盖”的建筑,涵盖更多可采集的资源种类。
6、PVE服务器划定“PVP区域”。恢复大世界资源点产出,并划定PVP区域。
7、调整熟练度、爵位的战力影响。优化其数值曲线,使不同等级间的实力差距更加平滑。
除以上内容外,开发组也将针对其他玩家问题,在日后的玩法内容曝光过程中进行答疑。
《帝国神话》正式版V1.0计划将于2024年2月发售,更多精彩内容将不定期对外曝光。如果你有任何好的建议或想法,欢迎到官方论坛留言讨论,添加Steam愿望单以及关注官方社群以获取最新资讯。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!