近期,由于《三男一狗》源代码的泄露,导致很多关于游戏的开发数据被曝光,其中包含被砍的8个角色dlc。据游戏博主“SynthPotato”表示,DLC被砍的原因是R星内部的分歧和开发者们的离职。
据了解,dlc被取消并非因为《GTA OL》,而是因为2014年开发时期的关键制作人之一、Rockstar North前总裁Leslie Benzies与R星前总裁Sam Houser之间的意见分歧。
Benzies希望R星能够将更多的精力投入到多人游戏而非单人游戏的开发上,这一点从他之前宣布名为Everywhere的《堡垒之夜》式项目也可以看出。
后来因为这种分歧升级,导致Leslie Benzies在2014年中途离职,随之而来的是,更多DLC开发的员工也一同离职。DLC项目因此也被无限期搁置,R星不得不重新招聘开发者并培训他们使用RAGE引擎。
在此期间,《GTA OL》团队的成绩斐然,取得了巨大的成功。因此,R星决定为OL项目投入更多资源,当然,此举最终带来的收益也是极为丰厚的。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。