VGC今日发文称《黑神话:悟空》是中国最重要的买断制游戏:“随着中国游戏产业的崛起并在西方市场站稳脚跟,《黑神话:悟空》无疑是其闪亮的灯塔。”
VGC表示,近年来中国的优秀游戏不断增加,吸引越来越多的海外玩家,例如《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《永劫无间》等。然而,这些都是包含内购的免费游戏。
这时,《黑神话:悟空》进入了西方玩家的视野,这款买断制的高质量单人游戏看上去很符合西方3A工作室的制作标准。它对孙悟空黑暗风的重新想象,加上硬核而残酷的战斗,使其在全球范围内收获了一簇拥趸。
然而遗憾的,目前西方玩家和媒体对这款游戏的了解还不够多,虽然亮相了科隆展,但四五个小时的排队时间也让把很多人挡在了门外。毋庸置疑的是,游戏科学“正准备踏上其漫长‘西天旅行’的最后一段”,期待《黑神话》在8月的正式发售。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。