日厂Falcom最近举行了一次财报会议,期间有些投资人对《伊苏10》发表了一些问题,包括质疑其画质不够好。Falcom总裁近藤季洋对此做出了回应。
有投资者指出,《伊苏10》PS5版的画质效果很糊,即便出高清版恐怕也无济于事;近藤季洋表示,Falcom一直有考虑游戏画质方面的问题,不过他们更优先考虑的是时间因素:他们需要每年推出一部新游戏,所以时间和资金上不足以做出更好的画质,只能说有待未来慢慢提升。他们还表示,目前全日本找不到第二家只靠65个员工就每年推出一部RPG新作的开发商。
此外,投资者还询问了《伊苏10》的销量,近藤季洋没有透露具体数字,不过他谈到了本作在各个平台的销量比例:PS5版占比50%,Switch版占比30%,PS4版大概占20%。这与他们最初预期的比例差了不少,原本他们以为Switch和PS两个平台会五五开。他们认为《伊苏10》接触到了更多新玩家,他们也会继续同时在PS和NS上发布新游戏。
最后,他还表示他们也考虑过把游戏发布到Steam上,但是因为资源有限,最终他们决定先完成好力所能及的,再想办法提升销量。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?