在日媒知名纪录片节目《情热大陆》中,《最终幻想14》《最终幻想16》制作人 吉田直树 表示,作为一名开发者,他希望能制作“跨越平台”的游戏,玩家不再被游戏平台束缚,可以在所有平台上玩到自己想玩的游戏。
吉田直树 表示:“如果你希望世界上有尽可能多的人去玩你的游戏,那么最好能够在任何平台上玩到,玩家会很高兴,我们开发者也会很高兴。”吉田直树 也谈到了“主机大战”的问题,他认为主机大战有可能在这一代结束,但被疫情推迟了,可能还会持续一代才结束。
吉田直树 还认为在未来大约10年后,将不再需要“平台”,所有游戏都可以通过云游戏的方式游玩,但目前没有足够的服务器,连接速度也不够快,还无法解决延迟问题。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。