《博德之门3》作为一款内容量大,自由度高的游戏在运行时难免会出现一些意料之外的情况,针对这些情况官方也是在不停的进行修复。近日游戏的15号迷你补丁正式上线,此次更新官方修复了一些导致游戏崩溃的严重错误以及游戏玩法上出现的BUG。
崩溃与严重问题
修复了移动到另一个关卡时,自动保存可能出现崩溃的问题。
修复了主机在“游戏结束”画面后加载一个游戏存档时,客户机的多人游戏可能出现崩溃的问题。
修复了删除的物理对象导致的一个崩溃问题。
修复了当玩家战斗中把一名NPC缴械两次,让其掉落两种不同的武器(例如:因为他们处于双持状态)并陷入失能状态,接着在不击杀对方的情况下结束战斗,随后失能状态移除时出现的崩溃问题。
修复了无法加载以现已缺失的mod开始的游戏存档的问题。
修复了在Xbox上编辑游戏大厅的名字时,失去网络连接导致的崩溃问题。
修复了在Xbox上检测游戏是否为豪华版时可能出现的崩溃问题。.
修复了切换至荣誉模式时可能出现的崩溃问题。.
修复了变更关卡时可能出现的一个崩溃问题。
性能与代码
修复了影心在堕影冥界杀死暗夜之歌的动画结尾可能出现的性能问题。
修复了复仇之炉感知护符附近的岩浆泡泡导致游戏存档变得特别大的问题。.
修复了在控制器上关闭容器导致的一个内存问题。
修复了低模型品质有时无法按预期运作的问题。
修复了一个导致特定的特殊物品,例如西凡那斯的神像,在放入旅行箱时进入错误状态的问题。
减少了与动画蒙皮相关的内存占用。
多人游戏
修复了在多人游戏设置里切换荣誉模式时,旅行箱偶尔会消失的问题。
修复了主机在多人游戏中控制一名同伴,同时一名分屏客户机加入游戏时,客户机会获得主机角色控制权的问题。
修复了多人游戏时重连玩家无法正确指派回对应角色的问题。
修复了1号玩家在分屏游戏中移动焦点时,2号玩家无法预备法术的问题。
流程与游戏玩法
修复了当玩家通过“长休”按钮返回营地时,一个导致玩家无法与NPC对话的问题。
修复了一些可能由四号正式补丁引入的错误角色行为。
现在任务“与魔鬼交易”会在游戏尾声展示出不同的结果。
现在不论卡菈克是主控角色还是玩家的同伴,她在阿弗纳斯的场景都会出现。
修复了跟随玩家角色的同伴无法跳跃的问题。
修复了第一章在只有莱埃泽尔存活时,结束游戏教程导致无法存档的问题。
修复了玩家询问盖尔想要展示什么的时候,对话会突然中断的问题。
修复了玩家的派系成员偶尔会在不应该的情况下变为敌对的问题。
修复了二环的“造水/枯水术”只能施展“造水术”的问题。
其他修复
Mac版本现已更新韩语支持。
修复了一些武器的材质。
修复了一些我们称之为“匹诺曹” —— 角色的鼻子(还有脸颊)会在动画中伸长的问题。他们偶尔还会失去自己的眼珠子,让眼眶直接变成两个大肉坑。
修复了在控制器上通过物品栏打开装备提示框时,它偶尔会在玩家没有输入的情况下随机关闭的问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!