说起近期游戏圈的大事件,无论如何都要说到腾讯《元梦之星》和网易《蛋仔派对》同台对垒,吵的不可开交。虽然作为国产派对游戏的王者之战暂时还未分出胜负,有玩家发现这两款派对社交游戏中,都开放了类似家园系统的玩法。
根据小红书等平台上玩家们晒出的UGC家园图片,不论是元梦之星还是蛋仔派对,这种卡通的风格以及相对饱和度更高的颜色,还是免不了满满的低幼感。虽然蛋仔和元梦都通过各种联动和趣味化的套装,尝试给到玩家更多的自由搭配选择,但有限的部件始终无法真正意义上实现个性化社交。
对自由穿搭、家园建造和社交感兴趣的玩家而言,其实也有其他的游戏远超蛋仔和元梦,比如《以闪亮之名》。作为一款集自由换装、捏脸和家园建造、好友社交等核心玩法为一体的超自由时尚生活类游戏,早在元梦和蛋仔之前,就已经开放了全部的家园自由建造玩法。由UE引擎打造的写实画面,细腻真实媲美现实的光影表现,为喜爱穿搭和建造的玩家提供了一个丰富而自由的全新创作空间。就在近期,《以闪亮之名》金铃踏雪新版本,时值2024年元旦跨年,《以闪亮之名》也带来了诸多富有新年气息的套装和活动,尤其是新中式风格的彩愿祥兔五星套装,浓浓的国风味,真是太懂国人的审美和跨年仪式感了。
虽然和蛋仔、元梦动辄十几亿、二十几亿的生态建(hua)设(bing)费用没有办法对比,但《以闪亮之名》实打实来真的,只要上线参与活动就可以领取价值68元的五星顶级套装, 而且还是最懂中国人审美的国风套装,搭配上新年氛围感满满的家园,真的不敢想象能美成什么样子。
早在之前的版本中,就有无数玩家在筹划着跨年的仪式感,在《以闪亮之名》的家园中,也涌现出了一批以新年氛围感关键词搭建起来的家园。
不论是古香古色的中国风,还是更偏向现代审美的彩灯和礼品盒子,在《以闪亮之名》游戏中玩家都可以根据自己的喜好真正实现自由搭配。
甚至有玩家也在游戏里过上了东北的跨年,热炕头、红窗花、红灯笼,这新年的家园搭配可以一路用到春节了。
论现在的互联网人有多迷信,大概是从新年的许愿就开始的吧,换一身新的造型、穿上喜庆的衣服、约自己的三五好友打卡最爱的景点,即使是特种兵式一日游也完全不在话下。自从杨超越带火了锦鲤之后,《以闪亮之名》的玩家们也在用染色和自由搭配,把自己变成锦鲤。
不论是哪个版本,不论是哪个套装,总有玩家尝试通过染色和自由搭配,化身成锦鲤本人,见者有份、新年大吉,在新年的第一天总能成为美好的祝福。
提前交换和种草新年穿搭,也成了玩家们之间相互交流的流行内容,而说到新年穿搭分享,大多数玩家都不约而同穿上了更传统的中国风套装。
得益于前期《以闪亮之名》就推出过许许多多的单品和套装,尤其是在中国传统风格的物品和套装上,更是本着以数字力量传递中国文化的信念,推出过如中国结、新中式汉服、旗袍、中式家具等多种游戏内物品和道具。玩家们也是充分发挥了刻在中国人骨子里的基建之魂,涌现出了无数精彩的作品。
伴随着元旦的到来,有许多有才的玩家,也通过游戏内的绘制功能,创造出了专属的龙年战袍。
虽然不是每个人都拥有这种顶级的设计天赋,但是对于大众玩家而言,仅仅是通过游戏内的搭配和染色,就已经能实现无限可能了。
以此次《以闪亮之名》新版本金铃踏雪中五星驯鹿精灵套装为例,虽然驯鹿精灵五星套装是以北欧神话中的驯鹿作为灵感来源,经过玩家的染色和再次搭配,新年氛围也拉满了。
尤其是经过二次创作和搭配,鹿角仿佛变成了龙角,搭配上红色和暖和的围脖,活生生蜕变成了小龙女。2024年作为龙年,在传统中国文化体系中,龙的角就是由鹿角演变而来,看来用驯鹿精灵的角化作龙年新年穿搭,也是非常严谨了。
作为由中国游戏公司研发的游戏产品,《以闪亮之名》在全球范围内都获得了玩家们的一致好评,移动端登陆了超过173个国家和地区,而PC版本也登陆了全球主机游戏最大的两大游戏平台——Steam游戏平台和Epic游戏商城。
从上线之初,《以闪亮之名》就通过UE4带来的技术优势,持续提升美术表现力,尤其是在中国传统的节日和东方文化的元素表达上,来源于传统,又加入了更多的现代元素和更潮流化的演绎,让每一个节日、套装和文化元素感既有氛围感又与时俱进。
不论是早期带来的六星套装翩鸿赋雪冷艳雪女,七夕奉上的凤冠霞帔新中式浪漫,还是中秋节带来的九天仙子,似乎涉及到东方的韵味和元素,《以闪亮之名》总是更重工巨制。当然,随着用户规模越来越庞大,《以闪亮之名》也必将承担起更大的传播价值,在让全世界看到来自东方、来自中国的传承和文化角度而言,《以闪亮之名》也还在不断突破。
无论如何,新版本已经更新,新的一年用什么穿搭开局,都由你说了算。快来一起加入《以闪亮之名》,体验真正的自由时尚生活游戏!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!