据tech4gamers消息称,《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》预算只有6000万美元,这一数字甚至不到《战神:诸神黄昏》的一半,且Sucker Punch的一位财务分析师透露,这款游戏的预算相较于多数3A游戏而言,都要低很多。
相比之下,现在游戏界的3A大作,开发成本动辄上亿元,据称,《赛博朋克:2077》开发成本3.16亿美元、《星际公民》开发成本超5亿美元、《荒野大镖客:救赎2》开发成本8亿美元。
当然,尽管《对马岛之魂》的预算不高,但取得的商业成就“不可小觑”,目前全球销量已超过1000万份。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。