近日,《暗黑破坏神4(Diablo IV)》全新的终局挑战地城“齐尔的屠宰场”公布,这为完成赛季旅程的玩家提供了更丰富的游戏内容。但游戏的难度远超想象,导致玩家们不断抱怨。暴雪随后发布补丁,将该地城中所有怪物伤害减少了20%,大大降低了地城难度。
此外,玩家还提出了其他需要改进的地方。但并不是每个人对该地城奖励感到满意,有人认为“齐尔的屠宰场”这个地城难度大,应该给予比噩梦地城更好的奖励。甚至有玩家联系了《暗黑破坏神4》社区总监Adam Fletcher,希望“齐尔的屠宰场”能有更好的奖励。
Adam Fletcher回复称:“我们经常听到这样的声音。我们会在最终迭代好之后,提供更好的奖励。”虽然“齐尔的屠宰场”终局地城玩法将在2024年1月24日结束,但开发组显然打算将其不断迭代后,而且会作为游戏后期的主要玩法之一并永久固定下来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!