近日,《英雄联盟(League of Legends)》游戏总监Riot Pupulasers发布推文,推文中总结了他过去一年领导团队的心得以及游戏未来的道路,他还透露到游戏将在2025年发生“永久”性的改变。
《英雄联盟》游戏总监年度总结:
1、我们应该追逐传奇般的梦想,而不是完善我们所知晓的东西。
2、乐趣重于公平,改变重于惯性,旅程重于目标。
3、我们的玩家各不相同,而且一年比一年更不一样。
4、不管玩家的技术多么精湛,又或是脾气多么暴躁,每个人都会喜欢惊喜和快乐。
5、如果没有长远的目标,那现在的计划是没用的。现在不成功,愿望就无法实现。
6、开发者比玩家更加关心游戏,但玩家的关心程度也超出我们的想象。每次我参加活动,这种感觉就会被强化。
7、开发者害怕让玩家失望。这既有好处也有坏处,而社交媒体又强化了这一点。
8、我们需要围绕玩家的感受来构建游戏中的路线。逻辑思维是次于情感的。
9、玩家想要感受到被关注和被倾听。开发者想要得到重视和尊重。
10、2024年将有适合每个人的东西,而在2025年《英雄联盟》将永远改变。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!