开发商Blackbird Interactive在近日透露了一些关于《家园3》新游戏模式的细节。该这个模式命名为“战争游戏”玩法上则是将即时战略与肉鸽元素相结合,不知道各位玩家是否会感兴趣呢?
在游戏过程中,玩家可以为舰队装备强大的升级,同时也要面对越来越强大的敌人。升级将以圣物的形式发放给玩家,工作室表示这些物品拥有颠覆性的强大力量。
圣物会强化很多不同方面,比如为飞机提供加速,也会有将突击护卫舰改造成近距离作战单位的定义性物品。圣物分为模式和升级两类,模式可定义舰船的能力,而升级专注于现有模式进行提升。
《家园3》“战争游戏”首发提供30多种模式圣物,每种模式又对应三种升级。
游戏还有深度对抗模式,有1V1,也有3V3以及6名玩家自由乱斗。游戏还拥有匹配功能,玩家可自由选择所在地区进行匹配。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!