作为2023年育碧出品的最后一部大作,《阿凡达:潘多拉边境》为本年度画上了一个圆满的句号。
由育碧Massive Entertainment开发,以《阿凡达》宇宙为背景,是一个完全实现的、美丽的开放世界,在不影响主机60FPS的情况下,实现了突破性的视觉效果,因此获得了很多赞誉。
不过,除了视觉效果之外,这款游戏并没有给媒体留下太深刻的印象。大多数评分都在7分左右徘徊。幸运的是,用户的评价更为积极,《阿凡达:潘多拉边境》在Metacritic上的评分为8.2分(满分10分),甚至超过了育碧今年另外一款大作《刺客信条:幻景》,该作的用户评分只有7.4分。
另外如果拿育碧最近几年的大作,比如《孤岛惊魂6》、《飙酷车神:轰鸣盛典》、《刺客信条:英灵殿》对比,《阿凡达:潘多拉边境》更是近年来用户评价最好的一作。
截止到发稿时,《阿凡达:潘多拉边境》有大约326条用户评论,平均评分非常乐观。78%的玩家给出好评。11%的评价喜忧参半,只有12%为差评。
考虑到游戏媒体似乎并不喜欢这款游戏,《阿凡达:潘多拉边境》的用户评分这么高还是非常意外的。毕竟2023年高质量游戏扎堆,《阿凡达:潘多拉边境》就显得过于平庸,难以脱颖而出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!