生成式AI作为当前全球最热门的前沿技术正在被各行各业重点关注,而游戏产业被称作“第九艺术”一直引领着众多新技术的前瞻性落地。12月14日,由中国音像与数字出版协会指导,百度智能云承办的百度智能云千帆AI加速器——中国游戏产业年会大模型专场在广州举办。本次活动特邀百度智能云高管、游戏企业代表和行业专家,分享一线的实践经验、前沿的大模型技术和研究观点,共同聚焦游戏产业生成式AI技术应用,探讨大模型在游戏产业的前景和趋势展望。
中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南
中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南在致辞中表示,游戏产业是大模型应用的重要领域。用户需求是推动科技进步的主要动力,大模型的应用为游戏产业带来了更多的创新可能,提升了玩家的体验。同时,人工智能的应用将推动原生应用的诞生,为游戏产业发展带来新的活力。
百度智能云产业发展部总经理段永华
百度智能云产业发展部总经理段永华提出,大模型本质上是一种智能体,这个智能体需要有应用或者设备来承载,才会具有眼、耳、鼻、舌、身,才能服务于最终用户的需求。在百度的平台上,已经看到了基于大模型进行游戏创作和创意NPC角色等创新应用的出现。相信随着大模型的发展,游戏领域将出现更多有趣和有创意的玩法。
百度智能云渠道生态部总经理陈之若
百度智能云渠道生态部总经理陈之若认为,大模型将在游戏产业实现全流程革新,提升内容生产力和交互体验。大模型技术不同于其他技术的特殊性在于它不仅本身非常强大,同时又有很强的通用性。目前大模型正广泛应用于各大领域,游戏作为最复杂的娱乐形式之一,有望从中受益。她以游戏中的智能NPC举例,传统的NPC往往由程序控制,被限制于简单重复的对话和行为模式,让人觉得枯燥乏味。大模型为NPC提供了“人格化的灵魂”,并让他们做出符合设定的日常行动,同时将周围发生的事件记录下来。这让游戏的开放性有了很大的提升,加强了玩家与环境互动的沉浸感,让人更加沉浸在引人入胜的游戏中。
游戏企业代表灵聚智能创始人兼CEO张胜作为行业老兵,在演讲中分享了AIGC助力游戏产业发展的机遇与陷阱。“不管AIGC技术怎么变,最后只是为我们所用的工具,是帮助我们提高效率,降低成本的工具”,他呼吁行业从业者把大模型真正用起来。绍兴星聚网络董事长陈叶潮以公司在游戏开发中使用大模型的一线实践经验,分享了在AIGC时代下游戏制作的思考,AIGC技术能够帮助游戏企业减少繁琐的人工工作,如查找资料、设计图样等,帮助团队更高效地完成游戏策划、制作、宣发,从而将更多的精力投入到创新上。中关村人工智能学院副院长、百度技术学院特约讲师白浩杰也为现场游戏企业介绍了百度智能云千帆大模型平台并进行了平台实操指导。
最后,会议圆桌讨论环节,来自游戏企业、游戏教育、媒体的嘉宾围绕“大模型在游戏行业应用的趋势与展望”,从各自专业的角度深入探讨了大模型在游戏行业应用的现状、大模型为游戏行业带来的变革和机会等话题,为现场的观众提供了更多视角和思考角度。
为了推动大模型在千行百业应用落地,今年3月百度智能云推出一站式的企业级大模型平台“百度智能云千帆大模型平台”,并在8月31日向企业客户全面开放文心一言服务,9月百度智能云推出千帆AI加速器,为企业提供技术赋能、技术资源支持、牵引投资和营销支持。同时,针对生态伙伴、创始企业用上大模型、用好大模型的需求,百度智能云已打造国内第一个大模型全链路生态支持体系,贴身围绕为处于不同成长阶段的创新企业和开发者,提供AI加速器、AI原生应用商店等支持,帮助创业者、开发者实现从0到1的突破创新,实现商业价值和社会价值。目前,百度智能云千帆大模型平台服务企业超过2万家,覆盖政务、金融、营销、教育、运维等近500个场景。
大模型与游戏结合是游戏行业发展的必然趋势,百度智能云将持续开展游戏产业加速器活动,与游戏产业从业者共同探索大模型在游戏行业落地应用及未来发展。百度智能云千帆AI加速器邀请更多产业力量共同创造大模型时代的生态繁荣。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!