由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办的2023游戏公益盛典于12月14日在广州举办。作为2023年游戏产业年会的特色活动之一,此次盛典以生动、科学的方式为观众展现了众多游戏公益案例,提供了极具价值的公益信息。
为了更全面地总结游戏行业的公益现状,为游戏厂商提供公益践行标杆,今年10月,人民网面向游戏行业公开征集公益案例,并在2023游戏公益盛典上发布。其中,西山居旗下人才培养项目SEED训练营以青年培养为题,促进更多年轻力量参与行业构建,激发产业活力,入选2023人民网游戏公益典型案例。
创新人才培养方式始终是游戏行业可持续发展的应有之义。西山居SEED训练营以公益形式为青年筑梦,全方位赋能游戏人才成长,得到了广泛认可。作为西山居旗下专门培养游戏制作人才的孵化项目,训练营旨在挖掘和培养青年人才,为产业注入源源不断的创新活力。聚集在训练营的全球各大高校热爱游戏的学子,在浓厚的学习氛围和开放包容的创作环境中,可以探索游戏作品的无限可能。
在培训过程中,西山居充分发挥自身资源和技术优势、为训练营提供专业技术支持,同时也希望将企业的社会价值理念通过寓教于乐的方式传承延续。西山居携手青年学子为构筑正向游戏内容而积极尝试,与训练营学生共创探索游戏的多元化应用,为青年游戏人树立正向价值观,向社会释放多元公益价值。前五届训练营累计产出游戏作品中涵盖各种游戏品类和题材,其中不乏对优质文化内容的创新性再现与对游戏社会价值的多元化体现。第五届营员游戏作品《筑语书》在游戏中制作了一本互动立体书,展示了中式建筑重山林风水的景观、大气蓬勃的佛窟、绿瓦红漆的殿堂,让玩家在游戏画面的移步换景中感受中国古建筑的魅力,让中国建筑艺术得以在游戏中得以数字化再现并留存。
近年来,功能游戏越发成为企业传递人文关怀,践行社会责任的有效途径。西山居品牌文化的社会价值理念也延续到了训练营的教学体系中,通过产学研结合的方式引导功能性游戏创作,并为具备社会价值的优秀游戏提供资源扶持与落地渠道。第二届营员作品《双相》是以“双相情感障碍”为题材的游戏,经过西山居SEED实验室的孵化,作为公益性质的免费游戏由西山居发行。这款游戏让更多人关注到“双相情感障碍”,减少对精神疾病的偏见,关注心理健康,以数字形式倾注文化善意。
从训练营毕业后,有相当比例的优秀毕业生入职全国各大游戏公司,成为了游戏行业发展的新兴力量。西山居SEED训练营作为西山居人才培育体系中的重要组成部分,为推动游戏人才培养体系化、正规化、长期化贡献力量,为行业发展注入新动能,提供了强有力的人才支撑和智力保障。
利用游戏产品优势实现社会正向价值是游戏行业的发展趋势,游戏行业只有积极承担社会责任、践行文化使命,才能可持续发展。游戏企业在行业内人才培养与储备中应勇于承担使命,助力行业打造健康生态。西山居将社会责任理念贯穿于公司发展始终,以公益为始构建可持续责任生态,以人才为终反哺行业长续发展,为促进游戏行业健康、稳健发展作出重要推动作用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!