12月15日在广州举办的2023年度中国游戏产业年会上,音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君公布了《2023年中国游戏产业报告》重点数据。
以下为关键信息:
2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%;
游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.61%;
自研游戏国内市场实际收入2563.75亿,同比增长15.29%;海外市场实际销售收入163.66亿美元,同比下滑5.65%;
细分市场中,移动游戏、客户端游戏和网页游戏的实际销售收入占比分别为74.88%、21.88%和1.57%;
2023年中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%;客户端游戏市场实际销售收入662.83亿元,同比增长8%;网页游戏市场实际销售收入47.5亿元,同比下降10.04%;主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%
二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%;
休闲游戏市场收入318.41亿元,同比下降7.54%,其中内购收入200.87亿元,同比增长109.7%;广告变现收入117.54亿元,同比下降52.7%;
小程序游戏市场实际收入200亿元,同比增长300%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!