文:大米拌饭
《波斯王子》的大名想必不少玩家都有所耳闻,作为《刺客信条》的奠基人,《波斯王子 时之沙》所表现出的极具观赏性的跑酷动作让无数人为之兴奋。不过随着系列三部曲的结束,以及后续作品销量的制约,导致这款经典的动作游戏被育碧雪藏。
不过在时隔 13 年后,《波斯王子》IP 新作《波斯王子:失落的王冠》即将以类银河战士恶魔城的形式与广大玩家见面。笔者也是有幸受育碧邀请参加了游戏试玩活动,如果大家想要了解游戏的相关玩法和内容的话,不妨看完这篇文章吧。
>>>游戏的故事背景
作为系列新作,《波斯王子:失落的王冠》除了将原本大家熟悉的第三人称动作类型转变为类银河战士恶魔城外,游戏剧情也不再是大家熟知的王子、公主和奸臣的故事。这一次玩家将扮演波斯波利斯王国最强大的七名战士之一——拥有敏捷身法的萨尔贡,为保卫波斯而贡献自己的一份力量。
就在笔者以为本作将围绕波斯与贵霜人之间的战争大做文章的时候,游戏却又将玩家的视线引入到内乱之中。真正的波斯王子加萨尼被掠走,七战士奉命寻找却再一次陷入到绝境之中,怎么看都有一股阴谋的味道。只不过试玩的 3 个小时里,笔者还不能在游戏中一探究竟,但作为游戏剧情的开端,《失落的王冠》在调动玩家兴趣方面显然是合格的。
>>>灵动的跑酷与丰富的战斗动作
攀爬、跑酷、蹬墙跳,《波斯王子》曾凭借这些炫酷的动作赢得大量玩家的青睐,而在《失落的王冠》中,这些经典动作也一一重现。不过考虑到在 Apple II 发售的初代《波斯王子》就是一部采用真人动捕的横版动作游戏,很难不说制作组是在致敬老前辈了。
除了在平台之间辗转腾挪外,主角还拥有在危险中游走的能力。由于没有体力条的限制,玩家可以自由的选择时机进行滑铲来规避敌人的进攻,而后便可使用双刀对敌人进行狂风骤雨般的打击。游戏初期便提供了多种攻击派生,上撩斩击飞后的连段,下劈斩的重击,蓄力后的连段以及冲刺跑后的核弹踢,同时随着游戏剧情的发展,玩家还能解锁更多的派生动作。
对于那些喜欢攻击的玩家来说,根据敌人动作进行格挡反击是他们的必修课,而《失落的王冠》则提供了这样的机会供玩家秀一波操作。普通格挡会给予敌方硬直,针对黄金之眼(黄光提示)的攻击进行格挡会触发复仇反击直接秒杀敌人(同时触发炫酷播片),而红光提示则只能通过滑铲闪避来应对。
作为波斯最强的战士,不会一点炫酷必杀多少有些说不过去了。游戏特意为玩家准备了名为炎火的神秘设定,在试玩过程中根据剧情和挑战任务能够解锁强力的炎火迸发招式。同时根据战场形式的不同,选择合适的大招能够在战斗中起到事半功倍的效果。
>>>错综复杂的地图设计
对于一款类银河战士恶魔城游戏来说,通过合理的设计让玩家在有限的地图中进行重复性地探索是基本操作,而区别优劣的方式则是看玩家在重复探索的过程中是感到新奇和兴奋,还是被重复的场景所折磨。
《失落的王冠》的开发团队为了避免玩家像无头苍蝇般反复探索却不得要领,特意提供了多个辅助手段来帮助玩家。首先是探索中出现的地图商人,玩家仅需花费少量金币就可以购买当前区域的地图,从而省下自己探路的时间。
另一个非常实用的辅助手段则是游戏开始前的模式选择,喜欢自己探索的玩家可以在探险模式中挑战自己,而想要获得官方提示的玩家,则可以选用引导模式,该模式下地图会对可以通行和无法通行的道路做出标记,当玩家获得新能力后,则可以打开引导模式下的地图看看自己错过了哪些区域。当然两种模式玩家可以自由切换。
>>>富有新意的解谜
尽管试玩版本仅提供了三个小时的游玩时长,但游戏中还是提供了多个区域供玩家探索,从富有年代感的历史古城,到绿意盎然的希尔卡尼亚森林,再到充满场景特色的分支地图,不同区域间展现的独特机制将会给玩家带来别样的乐趣。
为了应对这些机制,玩家还会获得强有力的道具。在希尔卡尼亚森林中,玩家将会获得道具长弓。通过射击地图中的花朵,制造一个短暂存在的平台来解锁新的道路,同理在后续场景中获得的环刃和空中冲刺技能,将扩大玩家的探索区域,从而获得更多的强力道具和能力。
除了地图区域的差异性外,开发团队还设计了不少需要仔细观察,开动脑筋才能破解的机关。比如需要调整水车上吊杆的位置才到到达的场景,以及依靠环刃的弹跳到达指定位置,带动机关从而打开新道路的设计。尽管解密难度不高,但是需要玩家展开相应的联想。
>>>多样性的构筑系统
尽管萨尔贡凭借自身的能力以及足够强大,但藏在暗处的敌人同样拥有强大的能力,于是乎搭配能够增强各项能力的护符增加实力,也成为了玩家需要认真考虑的一环。
能够增加攻击段数的刀剑舞;降低中毒效果的角蝰;成功格挡敌人攻击后恢复生命值的卢克萨娜的礼物,仅就第一章地图游戏就放置了多个强力护符供玩家选择,而玩家也需要在有限的护符位置中选择合适的护符进行搭配。是主打格挡反击,还是见缝插针以不停歇的进攻击败对手,亦或者通过环刃的二段伤害一点点折磨敌人。
同时游戏还提供武器升级选项,不论是弓箭、环刃或武器,亦或者在地图间收集的护符都可以用过消耗货币来进行升级,从而换取伤害以及增幅数值的提升。
>>>结语
在试玩的三个小时里,笔者由于太过痴迷探索支线地图导致差点没来得及见到关底 BOSS ,但这也足以见得《波斯王子:失落的王冠》丰富的游戏内容,更别提紧张刺激的 BOSS 战和丰富的支线探索了。
相信看到这里的玩家,已经对这部由育碧蒙彼利埃精心打造的《波斯王子》新作产生了兴趣。育碧也表示将在明年 1 月 11 日推出试玩 Demo,笔者在这里十分推荐大家都来尝试一下,说不定会和笔者一样意外地沉迷其中也说不定哦!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!