《星空》在昨日更新了1.8.88版本,本次是一次小型更新,B社在Reddit上透露,《星空》接下来将预计每6周更新一次,开发团队正在努力的完成玩家要求的许多新功能,另外FSR3和XeSS功能和大量正在进行的任务修复将在2024年初更新。
B社在Reddit上的完整公告如下:
大家好,首先,我们浏览了这里所有的反馈,非常感谢你们在游戏中投入的时间和想法。这个小的更新主要是为了解决“宠物小行星”问题,因此很多人询问我们上次提到的大更新的情况,我们希望在假期前说下。
我们一直在努力解决你发现的许多问题,预计明年初的更新将包括大量“正在进行”的任务修复以及FSR3和XeSS。虽然我们已修复几个任务问题,但正在进行的任务修复更难解决,我们已经建立了一个新的系统来纠正这些问题,而无需回滚你的存档。
我们也在努力的完成你们要求的许多新功能,从城市地图,到mod支持,到所有新的旅行方式(敬请期待!)。这些修复和更新将按定期的节奏推出,我们预计大约每6周更新一次。如果可以在两者之间的一个较小的热修(比如小行星)中做些什么,并且我们觉得它是安全的,我们也会把其中一个弄出来。安全是关键。我们确实需要花费大量时间在如此庞大且动态的游戏中去测试,哪怕是最小的变化。
希望这些信息有帮助。 如果你想了解更多信息,或者有问题需要我们注意,请继续在此处发布或我们的官方 Discord。 再次感谢您对我们和游戏的支持。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!