经过三年的法律纠纷,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 终于在与谷歌的反垄断诉讼中取得了历史性的胜利。陪审团刚刚一致裁定,谷歌在 Google Play 应用商店和应用内支付服务 Google Play Billing 市场拥有垄断地位,并滥用了这种地位,对Epic Games造成了损害。
陪审团一致同意了所有问题,包括:
谷歌在 Android 应用分发市场和应用内支付服务市场拥有垄断地位。
谷歌在这些市场上实施了反竞争行为。
Epic 受到谷歌行为的损害。
Google Play 应用商店和 Google Play Billing 支付服务之间存在非法的捆绑关系。
其分销协议、Project Hug 与游戏开发商的交易以及与 OEM 的交易也是反竞争的。
这是一场历史性的胜利,因为 Epic 两年前针对苹果的类似诉讼以失败告终。当时,法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定该诉讼与应用无关。但 Epic vs. 谷歌则截然不同,其聚焦于谷歌与智能手机制造商和大型游戏开发商之间的秘密收入分成协议,谷歌高管内部认为这些协议旨在压制竞争对手的应用商店。证据还表明谷歌非常担心 Epic 的竞争,此外,与苹果案件不同,该案由陪审团裁决。
需要注意的是,目前还不清楚 Epic 实际赢得了什么,法官 James Donato 将决定适当的补救措施。Epic 并未要求赔偿金,而是希望法院命令谷歌允许所有应用开发者在 Android 上自由创建自己的应用商店和支付系统。目前我们尚不清楚法官是否会批准这一要求,以及如何批准。
法官 Donato 已经表示,他不会批准 Epic 要求的反规避条款。Epic 律师 Gary Bornstein 在 11 月 28 日表示,该条款旨在确保谷歌无法通过其他创造性解决方案重新引入同样的问题。法官 Donato 还表示,他无意决定谷歌的产品应该收取多少费用。
尽管 Epic 没有要求赔偿,但 Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,如果 Epic 不再需要支付给谷歌费用,Epic 将获得数亿甚至数十亿美元的收益。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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