现在游戏界流行各种重制/复刻,而《塞尔达传说》系列游戏似乎并不热衷于此,粉丝们一直很渴望官方能够重制1998年的经典游戏《塞尔达传说:时之笛》。
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是《时之笛》的联合总监)最近接受了外媒Game Informer的采访,采访中当被问起他们是否可能重制《时之笛》时,青沼英二只是笑了笑,然后表示“无可奉告”。
虽然大多数人可能会对这个回答感到失望,但小编却从中看到了希望,为什么呢?让我从语言学和行为心理学的角度来分析一下它:
1.虽然青沼英二没有说会重制,但他也没有说“不可能重制”,他只是说“无可奉告”。
2.无可奉告就很微妙了,因为其中蕴含着重制的可能性,为什么呢?因为如果官方决定不重制,他会直接说“我们不会重制”,而不会说“无可奉告”这样的话。
3.青沼英二的“一笑”也是非常的暧昧和意味深长,你说你回答就行了,为什么要笑呢?从心理学的角度来说,当一个人听到问题后,如果他微笑,这通常表示他对于问题的答案比较确定,甚至是胸有成竹了,否则,如果这个问题很难或者他不确定答案,人的第一反应是皱眉头思考它,而不是微笑。
4.综上所述:青沼英二这鬼魅的一笑显然暗示了他的信心和“胸有成竹”,大家可以体会一下。
所以总的来说,我感觉《时之笛》重制是有戏的,这么经典的游戏重制出来,销量一定很好。说白了:有钱谁不想赚呢?何况是精明的任天堂(狗头保命)。
《塞尔达传说:王国之泪》已于今年早些时候发售,但官方尚未有DLC的计划。与此同时,上个月的时候,《塞尔达》真人电影也确认正在制作中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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