近日,一位《星空(Starfield)》的MOD制作者wSkeever在游戏中发现了一个新的BUG,并表示,玩家在游戏中运行的时间越长,遇到崩溃问题的次数也就会越多。
wSkeever表示,这个问题可能与游戏生成动态ID的方式有关。他表示,玩家的每个行动都会由一个代码来记录状态。ID数量越多,存档也就会变得越不稳定。
而通常情况下,这些ID会在一定时间后被回收,但《星空》似乎没有按照预期去回收ID,从而导致游戏崩溃频繁。同时,玩家在游戏中游玩的越久,存档也就越容易出现崩溃。
目前,唯一解决这个问题的方法是开始新的游戏,这将会重置ID。不过,如果继续玩下去,玩家还会遇到同样的问题,这需要玩家再次开启新游戏。
目前,贝塞斯达的一位社区经理已对此做出了回应,并表示后续将推出补丁来修复该问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!