最近《崩坏:星穹铁道》再度获得TGA2023年度最佳手游的事情,引起了国内外不少玩家以及从业者的热议,作为一款上线不到一年的“新游”,能够在开年就连续获得三项年度大奖,绝对算是开创了一个新的记录。
对于普通玩家而言,大家最兴奋的事情,莫过于因为《崩坏:星穹铁道》获奖而额外白嫖的奖励了。而对于行业从业者而言,则对《崩坏:星穹铁道》所显现的实力而暗自吃惊。
回顾《崩坏:星穹铁道》这大半年来的成绩,完全可以称得上是一条“破纪录”之路,从公测之前全网预约人数超过3000万,到预下载阶段113个国家及地区登顶,再到公测一个全球预估流水超过60亿,上线两个月全球营收超过100亿。
这些辉煌的数据,也是《崩坏:星穹铁道》能够获得TGA年度最佳手游的强力佐证,但真正能够让它取得这些成绩的核心原因,还是在于游戏本身的品质。
背靠米哈游,《崩坏:星穹铁道》自出生就带着天然的关注与压力,但同时也享受着一份“福利”,那就是已经经过市场验证的,一直被游戏行业从业者们所羡慕的工业化能力。而这份成熟的工业化能力,已经被米哈游运用在了《崩坏:星穹铁道》的研发之中。
比如在游戏公测后不久,《崩坏:星穹铁道》推出了一个备受热议的角色——丹恒·饮月。角色推出之前,他们赋予角色神秘的背景,然后运用超强的美术资源,将角色那份出尘不染的气质完美凸显出来,然后再给他配置一系列配套的语音、剧情演绎、道具等等。
这样一套完善的流程,也让“丹恒·饮月”自曝光以来就备受期待,一直持续到上线后依然保持超高人气。
事实上“丹恒·饮月”的打造过程,也可以看作是工业化能力的一种体现,不管是前期爆料,还是美术资源以及其他配置,都有着一个标准的流程,而这个流程,也已经套用到《崩坏:星穹铁道》每一个角色身上,包括“符玄”、“镜流”等等,都是按照这样工业化的流程推出。
这套完善的工业化流程,除了能够让《崩坏:星穹铁道》持续不断地产出新内容的同时,稳定同样是它最大的优势,每六周固定的版本更新,能够持续稳定地给玩家带来新内容和新角色的体验,也是提高玩家忠诚度的重要保障。
回顾游戏公测至今推出的所有新角色,能发现他们一直都稳定的维持着远高于同行的高品质,就比如列车组成员“三月七”,在初见她时,相信有不少人都曾被她丰富多彩的动作与表情而感染吧。而你能发现,游戏内几乎所有角色都有着许多微表情,这些细微的差别能够将每个角色的不同感情精准地传递给玩家。
同样是依托于这套工业化模式,制作而出的高水平角色,也让《崩坏:星穹铁道》能够承接起已经被米哈游“养叼”了的忠实玩家。
从公测前的超3000万预约用户,到如今依然稳定并时不时再攀高峰的下载数据,再到前不久突破100万的PS用户,这些数据也说明在高品质加持下的《崩坏:星穹铁道》,已经在全球范围内,积累了一大批固定的核心用户。
种种因素相加,《崩坏:星穹铁道》成为2023年游戏行业最大赢家已成必然,但更让人期待的是,在米哈游高标准的工业化模式下,它未来能够达到什么样的高度,或许再过数年回头来看,会发现如今获得三项大奖的它,可能只是一个开始。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!