其中《博德之门3》的演讲被网友们认为特别不幸,当时《博德之门3》赢得了年度最佳游戏。导演斯文·文克(Swen Vincke) 正在向已故《博德之门3》首席电影艺术家吉姆·索斯沃斯 (Jim Southworth)致敬时,台下的提词器却在闪现“请结束”。
“如果我赢得了年度最佳游戏,并将奖项献给我团队中的一名在开发过程中去世的成员,同时看到‘请结束’这句话,我会非常生气。”曝光此事的哈维埃拉·科德罗 (Javiera Cordero) 写道。
此外,拉瑞安原计划在TGA上发布《博德之门3》登陆Xbox Series X|S的消息,虽然斯文·文克称自己是太激动忘记在登台时宣布,但很多观众认为其实是TGA给的演讲时间不足导致的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!