今日,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》在TGA2023上发布了全新的预告视频,该游戏的美术总监杨奇在微博上发文分享对预告片看法。
杨奇首先表示,在制作预告片时,曾经有很多内容想要与玩家分享,但因为还有些细节问题没有解决好,所以不敢分享太多内容。
他还表示,作为一家小有业绩的广告公司,他们既要拍广告,又要交付产品,任务因此特别繁重。不过,与团队成员一起面对挑战的日子,困难也是乐趣的来源。而游戏开发最让人开心的两个阶段,是立项时的痛快和封版时的充实。
最后,他希望《黑神话:悟空》能实现他十年来的心愿,并衷心感谢玩家对《黑神话:悟空》的支持和鼓励。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!