历经长期跳票和抄袭风波后,开放世界后末日生存游戏《浩劫前夕》今天终于以“抢先体验”的形式发售了,然而该游戏的表现相当差劲,目前Steam玩家好评率只有13%,“差评如潮”!
玩家指出,《浩劫前夕》根本不是官方所描述的“开放世界MMO”,它只有一个很小的封闭区域,更像是丧尸版《逃离塔科夫》;而且游戏里的“生存”要素也几乎没有,战斗体验很糟糕且完全没有近战,各种交互动作都很差,地图设计无趣,大部分楼房都只是摆设无法进入;游戏整体玩起来缺乏目的性,体验非常不好。
不仅如此,《浩劫前夕》还存在大量技术性问题,包括优化不好、服务器连不上、各种bug,可以说是基本玩不了。
目前《浩劫前夕》制作组还没有就玩家提出的这些问题做出回应,不知道他们后续会如何处理。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。