索尼之前宣布即将于12月推出一款“PS5无障碍手柄”,它专门为身体障碍人士设计,可以为他们带来更舒适的游戏体验。现在外媒IGN对这款新手柄进行了评测,并给出7分的评价,他们称赞该手柄的软件设计堪称革命性,但其硬件设计却不够好,很多按键对于残障人士并不友好,很难按到。
IGN评测员表示:虽然他真的很喜欢这款无障碍手柄,并且对它的驱动软件、动态设置印象深刻,但他仍对该手柄的目标受众不够庞大感到失望。 PlayStation并没有设计一款设备给那些双手行动不便的身体残疾玩家,而是专注于那些既能移动手臂,也能把手伸到整个手柄上,并能以高强度按下按钮的人。如果说有什么不同的话,那就是无障碍手柄证明了残疾人体验并不共通。这个设备会让每个身体残疾的玩家受益吗?不能,但它是一个必要的工具。希望未来的迭代将让更多残疾人收益。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!