R星今晨正式公布了《GTA6》的首个预告,该预告在油管瞬间成为“试下流行”游戏板块中的第一名,不仅如此,《GTA6》首个预告的点赞数为已经超过前作《那个游戏5》12年前的首个预告。
据油管显示,截止至本稿发出时《GTA6》首个预告点赞数已超过468万,且在持续飙升中,而《那个游戏5》的首个预告点赞数量为209万。《GTA6》预告公布短短4个小时内,点赞数就已经是前作的两倍了,十分恐怖。不过在总播放量方面仍有差距,《GTA6》首个预告播放量目前已破2700万,而《那个游戏5》的首个预告为9508万。
值得一样的是,R星母公司Take-Two已确认《GTA6》将在2025年登陆PS5和XSX|S平台,并未提到PC版,因此《GTA6》很可能采取像前作一样的主机版限时独占一年的策略。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。