R星今晨正式公布了《GTA6》的首个预告,该预告在油管瞬间成为“试下流行”游戏板块中的第一名,不仅如此,《GTA6》首个预告的点赞数为已经超过前作《那个游戏5》12年前的首个预告。
据油管显示,截止至本稿发出时《GTA6》首个预告点赞数已超过468万,且在持续飙升中,而《那个游戏5》的首个预告点赞数量为209万。《GTA6》预告公布短短4个小时内,点赞数就已经是前作的两倍了,十分恐怖。不过在总播放量方面仍有差距,《GTA6》首个预告播放量目前已破2700万,而《那个游戏5》的首个预告为9508万。
值得一样的是,R星母公司Take-Two已确认《GTA6》将在2025年登陆PS5和XSX|S平台,并未提到PC版,因此《GTA6》很可能采取像前作一样的主机版限时独占一年的策略。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!