12月2日,腾讯魔方工作室群开启魔方十三周年庆特别节目。同样陪伴了“小洛克”们走过了十三周年的《洛克王国》,也在魔方十三周年庆上为每一位玩家带来了《洛克王国》手游的最新消息。
研发进度曝光,预告多种玩法
对于每一位小洛克最关心的研发进度问题,《洛克王国》手游主策划开水、《洛克王国》手游/页游主美术夏天姐姐在直播中做出了回应。2023年团队投入大量精力在设计精灵、优化精灵生态等方面,目前,精灵部分的研发已经完成70%-80%,已经有超过240只精灵制作完成。当然,在正式上线前,团队也将继续制作新的精灵,给大家更多的选择,让每一位小洛克都能找到自己喜欢的精灵。
整体来看,游戏在基本玩法(精灵养成、收集、对战)、大世界探索和精灵数量等方面的进度较为理想,性能优化和手机适配的工作则还需进一步的努力。2024年,团队将逐渐把重心转移到玩法和其他洛克特色系统上去,还将设计并开发家园系统,侧重纪念品收集、洛克特有的种菜、与精灵一起活动的空间等开发。
精灵制作揭秘,期待重逢惊喜
《洛克王国》手游团队还发布了精灵幕后制作纪录片,以《洛克王国》手游主策划开水、《洛克王国》手游/页游主美术夏天姐姐的视角分享在精灵、精灵生态、开放世界等方面设计工作,通过纪录片的形式与玩家进行了一场真诚而丰富的对话。
作为重点研发立项,在精灵的设计上,《洛克王国》手游团队从设计和制作出发,在保留经典元素的基础上,融合了符合当下审美的设计和细节,运用过去13年来在精灵设计方面的经验和积累,细致打磨每一个精灵的形态、动作、声音和习性,力求让每一只精灵在洛克王国的世界里栩栩如生,展现它们灵动的生命张力。
纪录片展示了团队在精灵设计上的开发细节,为每一只精灵赋予不同的声音、动作和性格,让它们拥有独特的灵魂和自我表达。在栖息环境上,团队也为生存在海陆空等不同空间、炎热/寒冷不同温度气候、明亮/幽暗不同环境的精灵设置了相匹配的习性,大大增加了开放世界的真实度。《洛克王国》手游还加入了允许玩家影响世界内精灵刷新规则的游戏机制,玩家可以在游戏中自行探索精灵复杂的变异形态、刷新规则和生态差异。
《洛克王国》中每一只精灵的诞生,都会经历原画设计、模型制作、材质尝试、动作设计和打磨的标准话流程,借助成熟管线工具的支持,源源不断创造更多的精灵,让开放世界更加生机勃勃,为老玩家们带来更多重逢惊喜和新鲜玩法。而一旦洛克们将这些精灵“收入麾下”,它们也将成为最值得信赖的伙伴。
最后,《洛克王国》手游有望在2024年开展测试,玩家们可以多多关注《洛克王国》手游官方账号,获取游戏的进一步消息。团队也期待在未来的测试中,听到更多大家的反馈。
《洛克王国》的故事还在继续,关注【洛克王国手游】公众号和B站官方账号观看精灵纪录片 ,未来还会有更多惊喜等待着大家一同开启!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家