近日,概念艺术家达里尔·曼德里克发布推文分享了《漫威蜘蛛侠2(Marvels Spider-Man 2)》的一部分概念艺术图。其中最具特色的是他为毒液绘制的早期设计草图,展示了和游戏中完全不一样的动作设计。
在图中,毒液展现出了未能在正式发行版中呈现的共生体攻击技能,如巨大的爪击、双重触手等元素。还有像变成球这样的动作,它使毒液能够像刺猬索尼克一样冲向敌人。此外,还有巨拳攻击和超大的咬击。
然而,令人惋惜的是,这些独特的毒液动作并未能出现在《漫威蜘蛛侠2》的正式发行版本内。据曼德里克表示,由于在游戏中只有一个任务可以扮演毒液,所以Insomniac团队决定尽量保持毒液的动作简单一些。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!