最近,《塞尔达传说:王国之泪》游戏总监藤林秀麿及制作人青沼英二接受了Nintendo Dream的采访,谈了谈这款游戏的开发幕后故事。其中他们解释了飞龙小Boss格里奥克为何在这代里回归。
格里奥克是塞尔达系列里早就出现过的一个多头飞龙Boss,不过在很多代游戏里都没有它的身影。而在《王国之泪》中,它终于又再次现身。藤林秀麿解释说,这是因为他们想为本作的天空增加一些强力敌人,正好就想到了格里奥克。
“在创造怪物时我们优先会考虑玩法。为了与天空、洞穴、地下等新场景相匹配,我们考虑了哪些怪物适合这些场景。举例来说,我们想为新的天空区域设置一种力量上堪比《荒野之息》莱尼尔的怪物,所以我们需要它会飞、很庞大而且看起来很强……我们这样想的时候,就想到了格里奥克。”
《塞尔达》系列一贯以超高的游戏性著称,看来就连游戏里的怪物也是完全为玩法而设计的。大家对此有何感想呢?
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。