《盗贼之海》开发商Rare近日宣布,备受玩家期待的私人服务器模式将作为游戏第10赛季的第三次重大更新,于12月7日正式上线。
私人服务器模式将被命名为“ Safer Seas(更安全的海洋)”模式,普通的共享世界体验将改名为“High Seas(公海)”。私人服务器最多允许4名名玩家在世界中共同驾驶一艘船只,并不受其他玩家干扰的访问游戏中的所有PvE内容。
不过私人游戏还有一些限制,包括工会、派系和线上活动等功能均将无法在私人服务器中访问。玩家的“工会”贸易公司的进度在私人服务器中也有40的进度上限,想要达到最高的“海盗传奇”等级,玩家必须前往公共游戏完成活动。此外,“雅典娜的财富”和“死神之骨”的金币或声望也无法在私人模式中获得。
除了以上的限制之外,私人游戏模式还有许多其他的限制,在游戏中成为船长的玩家将无法在私人游戏中使用自己定制的船只,而且更重要的是私人模式的收益也被大幅降低,仅能获得公共模式中30%的金钱。
除了私人模式,Rare还宣布将于12月8日至24日举办《盗贼之海》的“礼物和荣耀”活动。玩家登陆将获得仅比、旗帜、诅咒宝箱任务和节日烟花。在12月30日至2024年1月2日期间登陆的玩家还将解锁Grogmanay年度酒杯,已经获得的玩家可以解锁更高等级。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!