12月1日,由安琪拉游戏开发的国产冷兵器沙盒网游《帝国神话》,发布了第五部幕后制作纪录片——“玩法篇”。
《帝国神话》玩法篇从沙盒核心玩法出发,向玩家展示包括玩家养成、角色塑造、NPC及动物驯养玩法、工具制造、建筑体系、生产生活乃至大世界策略玩法等诸多核心玩点,以及针对游戏体验提升所进行的技术尝试。
作为一款以高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游,《帝国神话》力求真实还原古代人的生活、风貌、技艺乃至生活状态,通过丰富、有趣的玩法内容给玩家带来身临其境的感官。
比如从游戏角色设定上,融合了中原及西域地区设计风格的多元化设定理念;多达1200个符合时代背景的道具制作工艺流程供玩家体验;有阶基、柱、墙、门窗、屋顶与瓦饰、檐、斗拱等组件共同构成的丰富建筑组建供玩家创造;也有极致还原古代“轮作”、“间作”、“套作”的种植智慧,传递给玩家。
此外,州、郡、县的行政区域制度,为玩家构建出更为宏观的大世界联系,PVE和PVP玩法相结合,也给热爱战斗亦或是热衷休闲的玩家提供了更多选择,让不同玩家在游戏中“足够自由,也有所图”。
《帝国神话》是一款高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国!
《帝国神话》正式版预计将于明年2月5日发布,届时将携新的大世界地图、单/主机模式、MOD模式,以及新的机械工具、城防设施等更多丰富玩法与玩家见面,敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!