据波兰媒体 bankier.pl 报道,发行商 CI Games 总裁Marek Tymiński在近日的一份新闻稿中声称,他坚信类魂《堕落之主》在未来几年将产生1亿美元的净收入。
Marek Tymiński说到:“《堕落之主》是我们想要开发的主要 IP 之一。我们当前的目标是在未来几年内从游戏的销售中获得1亿美元的净收益。人们对这款游戏的兴趣与日俱增,所以我们坚信我们能够实现这一目标”。
值得一提的是,《堕落之主》的总成本为2.81 亿兹罗提(约6660万美元),是CI Games有史以来预算最高的游戏,尽管《堕落之王》发售后获得了褒贬不一的评价,但游戏卖的很好,上市10天就销量突破了100万份。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。